В выходные добрался, наконец, до Atomic Heart.
По темпу геймплея напоминает квейки и халф-лайф, по сложности — новые DooMы, по сюжету — старый doom, лол. Но мне в целом нравится, довольно весёлая штука оказалась!
Немного огорчает жёсткий тотальный дефицит патронов к огнестрелу, приходится бегать с топором, потому что энергетическое оружие практически бесполезно. Впрочем, если немного вкачать магию, и начать её своевременно применять, то и топора вполне достаточно.
Количество отсылок и всевозможных мемасов огромное, но подача сделана правильно: тебе не выплёскивают ведро клюквы в лицо, а просто аккуратно раскладывают её по углам, всяким сообщениям и записочкам, то, что идёт на сюжетном пути, дозируют вполне приемлемо.
На мой взгляд, немного переусложнили систему крафта и местную книгу магии — можно было уполовинить количество доступных опций, но усилить их влияние. А то сейчас я, скажем, улучшил дробовик на восемь пунктов в трёх категориях, а противник как убивался в упор и не убивался с десяти метров, так и остался.
Ну и местами то ли странноват левел-дизайн, то ли я тупой. Несколько раз видел места, куда, вроде бы, стоит попасть — паучье чутьё показывает, что там есть противники, иногда их даже видно через стёкла/проёмы, но облазил все углы, а входа не нашёл, попробовал погуглить, тоже не нагуглил 🤷♂️
#дыбр #игы